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《魔咒之地》PC版性能表现分析:让人太失望!

外媒DSOGaming近日测试分析了备受争议的新作《诅咒之地》PC版的性能。以下为文章全文:

魔幻之地是一月份最值得期待的PC游戏之一,尤其是在技术方面。这款游戏由Luminous engine开发,采用DirectStorage技术。现在是时候看看这款游戏在PC平台上的表现了。

在这篇PC性能分析文章中,我们的CPU采用Intel i9 9900K超频到5Ghz,内存采用16GB DDR4 3800Mhz,显卡分别为AMD镭龙RX580、RX Vega 64、RX 6900XT、RX 7900XTX、NVIDIA GTX980Ti、RTX 2080Ti、RTX 3080和RTX 4090。操作系统使用Windows 10 64位,驱动程序为GeForce 528.24和镭龙软件肾上腺素2020版22.11.2 (RX7900XTX使用版本23.1.2)。

Luminous Productions提供了大量的图像质量选项,供PC播放器进行调整。玩家可以调整模型细节层次,材质过滤,反射,云,阴影和环境光遮蔽精度。还有模型/材质记忆,动态模糊,景深和抗锯齿设置。此外,该作品支持光线追影和环境光遮挡。同时,这部作品也支持DLSS 2和FSR 2。

不幸的是,高分辨率下的缩减像素采样是无效的(您需要将桌面分辨率设置为高于原生分辨率,以便利用缩减像素采样)。这部作品在5.1声道设置下会出现严重的声音问题。不过玩家可以将Windows音频采样率设置为48Khz来解决这个问题。

魔咒之地是第一款使用DirectStorage功能的游戏。虽然读取速度很快,但是在游戏中会遇到严重的帧率跳跃和卡顿问题。而当我们在三星970 Pro Plus和三星980 Pro NvME SSD上安装游戏时,会因为某些原因出现大量卡顿。游戏文件夹移到SATA SSD后,帧率性能会好很多。以下是部分截图。上图是NvME SSD的安装效果,下图是SATA SSD的安装效果。我不知道这是什么问题,但我们目前建议玩家在SATA SSD中安装游戏。虽然读取速度会慢一点,但游戏体验肯定会更流畅。

虽然游戏已经安装了SATA SSD,但是在纽约还是有一些卡顿的问题。然而,如果我们静止不动几分钟,游戏就会开始平稳运行。我们不知道这是什么。头几分钟读点东西是不是很疯狂?下图是前几分钟(上图)和五分钟后(下图)的跑步效果。注意帧率图的变化,我们没有做任何CPU限制。

为了检查这项工作在CPU线程中的兼容性,我们分别模拟了双核、四核和六核CPU的效果。令人惊讶的是,模拟双核CPU可以运行30fps以上(1080p/全画质设置/光线跟踪关闭)。另外,这部作品可以使用六核以上的CPU。启用超线程后,我们看到英特尔i9 9900K的性能有小幅提升。事实上,附魔地可以被所有十六根线使用。不过我们还是希望这部作品能在CPU层面得到更好的优化。虽然我们的平均帧率提高了(从六核/六线程到八核/十六线程),但最低帧率几乎没有变化。简而言之,现代六核CPU用户在本作中可以获得完整的60fps体验。

如前所述,魔地支持光线追影和环境光明暗处理。但这也是我们见过的最差的光学跟踪应用。以下是对比截图。每组图片中,上图为光线追迹图,下图为光线追迹图。不能说差别不大,只能说完全一样。游戏后半段可能会有一些漂亮的地方。但在测试过程中,这些追光效果只能用平庸来形容。纽约地区追光和环境光屏蔽没有区别。真的很让人失望。

因为这个追光效果太差,我们建议玩家关闭追光效果。而且你需要一个强大的显卡来以全画质流畅运行,甚至是1080p p。

只有RX6900XT、RX7900XTX和RTX4090能在1080p/全画质/离光跟踪的环境下提供稳定的60fps体验。由于内存瓶颈,RTX3080无法提供稳定的60fps,即使是1080p。信不信由你,这款游戏在原生1080p P下需要10GB以上的显存,而且说实话,这款游戏的材质真的对不起这种内存需求。不仅如此,因为这款游戏是AMD赞助的,所以这款游戏的情况和《呐喊6》及其高清素材包有点接近。

只有RX7900XTX和RTX4090能在1440p/全画质/离光跟踪的环境下提供流畅的体验。RX6900XT再次比RTX3080快得多,RTX3080的最低帧率甚至低于RTX 2080 ti(12GB显存)。在原生4K环境中,只有RTX4090可以提供完整的60fps体验。

从画质上来说,《魔发之地》不如开头的真机预告片。尤其是这部作品的灯光系统,有一种老一代的感觉。我不想说得太难听,但这真的不像是这一代人专属的游戏。我不是说画面丑,但还是有一些不错的特效,风的效果也挺好的。

不过,虽然没有动感的昼夜循环,但其预制的灯光效果却不如《最终幻想15》。连《神秘海域4》都比不上。我们可以看到前灯不能投射阴影。当初的看门狗和侠盗猎车手4都有这个效果,但附魔之地连这个都做不到。一些远处的物体和材料看起来非常模糊。而且别忘了这个游戏需要10GB以上的显存,真的是无法接受。

总而言之,魔法之地在技术上非常令人失望。不仅仅是预告片画质降低,还有大量的优化问题。而且这部作品的画质与视频内存的需求严重不符。更不用说光线跟踪和帧率的问题了。哦,还有音效。

发光产品需要太多的优化。说实话,我真的不相信他们会优化。我希望他们能用实际行动证明我的预测是错的。

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