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《战神:诸神黄昏》新截图和战斗细节分享

圣莫尼卡工作室近日透露了基于《战神:诸神黄昏》前作的战斗设计的一些做法和思路。

  战神:诸神黄昏

首席战斗设计师米希尔·谢思(Mihir Sheth)向Game Informer透露,团队内部的一个概念是“克瑞托斯在和他的敌人玩”。

他解释说:“我们试图创建一个玩家想要参与的系统。它很有趣,非常好玩,有许多不同的路线。当我们把注意力放在最后一局的战斗时,我们会想,‘我们可以进一步前进;我们可以找到新的玩物和方法来对付敌人和策略。“这一直是我们的指导原则。”

Sheth表示,在续作中实现这一目标的方法之一是为奎托斯引入“一整套全新的动作”,玩家可以用三角形按钮来操作。

2018年的战神4,按下三角要么让主角归还斧头,要么在已经拥有的情况下什么都不做,要么在奎托斯装备混沌之刃的情况下把它砍成斧头。

战神:诸神黄昏的新三角进攻被称为武器的标志性动作。奎托斯现在可以在他的武器中注入冰元素或者火元素攻击,叫做冰霜觉醒和鞭笞,可以分别冰冻或者灼烧敌人。

奎托斯还可以使用各种新盾,包括无畏和石墙。通过在最后关键时刻格挡,前者可以发动杀戮攻击,将敌人摔晕。石盾不能用来招架,但是每次挡住下一次攻击都会吸收动能。一旦充满能量,就会撞击地面,释放出全屏脉冲,将逼近的敌人击倒在地。

游戏Informer还放出了一些战神Ragnarö的新截图,如下图。

索尼近日公布了《战神:诸神黄昏》的发售日期为2022年11月9日,其他四个版本将同时发售。

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