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《FIFA 23》PC版将包含EA自家内核级反作弊系统

继去年动视暴雪采取类似措施后,EA推出了全新的内部开发内核级反作弊系统EA anti chet(EAAC),该系统最初将在今年秋季发布PC 版FIFA 23时同步推出。

  FIFA 23

发布者在公布EAAC(官方描述为“内核模式防作弊防篡改解决方案”)的博文中解释道:“PC 插件开发者开始越来越多地使用内核,因此我们需要内核模式保护,以确保公平竞争,并与PC插件开发者在同一水平上进行交易。”

EAAC的推出将与FIFA 23的发布相吻合,FIFA 23首次将PC、Xbox和PlayStation的跨平台游戏纳入该系列。“EAAC 不仅保护我们的个人电脑玩家免受欺骗,”艺电指出。“我们与PC对手对战的游戏主机玩家也将受到保护,免受在PC 平台上玩的作弊者的攻击。”

发行商声明的其余部分旨在解决玩家对其新技术可能存在的任何担忧,坚称EAAC在使用时对游戏的影响“可以忽略不计”,并且该系统只会在需要EAAC 的游戏运行时被激活。它还声称,它已经“限制”了其反作弊技术收集的信息,“不会收集任何有关您的浏览历史、未连接到EA 游戏或与反作弊保护没有直接关系的应用程序的信息”。

  FIFA 23

此外,EA表示,一旦卸载了所有需要EAAC的游戏,EAAC将会自动从用户系统中删除,或者你可以选择手动删除,虽然这样会阻止需要EAAC 的游戏运行。

EA补充说:“我们与独立的第三方计算机安全和隐私服务公司合作,以确保EAAC在运营时将数据隐私放在首位。”

发行商还指出,并非所有游戏都会使用 EAAC,并表示单人游戏和没有竞技阶梯或排行榜的游戏都是“作弊模式不同”的区域。在这些情况下,它表明可以使用其他反作弊技术或者可以完全放弃反作弊技术。

艺电尚未宣布计划在FIFA 23之后将EAAC反作弊系统纳入这些游戏。EA 将第三方反作弊方案描述为“阻止我们实施额外的隐私控制或提供更高准确性和细节的定制”。所以未来EA可能会在旗下多人游戏中加入 EAAC,比如战地系列和Apex英雄,目前只使用易反作弊(EAC)。

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