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《使命召唤:战区2.0》将于11月16日发售

动视宣布《使命召唤:战区2.0》将于11月16日发售,距离《使命召唤19:现代战争2》10月28日发售已经过去两周。这两款游戏采用的是同一个引擎,这在使命召唤系列中还是第一次。应该保证相等且更一致的特征集——所有这些都让人觉得这是系列的新曙光。

使命召唤:战区2.0引入了新的沙漠地图Al Mazrah,加上一些新的创新:

例如,一些结尾场景会有多个圆圈。

有一个新的人工智能派别

由NPC巡逻的赃物藏匿处。

调整后的古拉格系统

此外,还有新的沙盒模式DMZ,听起来像是剧场版的《逃离塔科夫》。

和其他流行的逃生游戏一样,《使命召唤:战区2.0》将采用第三人称视角,这在战区2.0历史上尚属首次,可能会引起一些争议。第三人称视角也将支持《使命召唤19:现代战争2》。2009年的《使命召唤6:现代战争2》原版也支持第三人称。

使命召唤:剧场版手游由Beenox、Digital Legends等几家工作室联合开发。预计2023年发布,登陆iOS和Android。

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