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微软:还没有放弃让《最终幻想14》登陆Xbox

Xbox负责人菲尔·斯潘塞表示,他还没有放弃将流行的SE MMO游戏《最终幻想14》带到Xbox平台上。

  最终幻想14

2019年,斯潘塞在英国伦敦的X019大会上宣布了将《最终幻想14》带到Xbox的承诺。然而,近三年过去了,依然没有登陆Xbox的迹象。

在本周接受Game Watch采访,被问及Xbox版《最终幻想14》的现状时,斯潘塞回应道,“我们当然宣布了这一点。自然,我们还没有放弃。这是微软和se对玩家的承诺,我们会继续协调努力。”

《最终幻想14》于2010年首次发售,登陆PC和PS4。自2019年斯潘塞宣誓以来,《最终幻想14》于2021年登陆PS5。

SE在2019年表示,推迟将《最终幻想14》带到Xbox是因为该平台对某些跨平台游戏功能的限制,例如与其他平台的玩家聊天和组建公会。

《最终幻想14》的导演吉田直树(Naoki Yoshida)此前向Wccftech表示,他已经与菲尔斯潘塞(Phil Schmidt)讨论了如何解决阻止游戏登陆Xbox的平台问题。

“要在Xbox上玩MMORPG,微软有两条规则阻碍了跨平台游戏的可行性。除非这些规定被否决,否则它们没有任何意义。规则之一是不同平台的玩家在游戏中不能互相聊天。那你怎么玩MMO呢?

另一个规则是,你不能建立一个来自不同平台的玩家社区。不能组建公会,不能进入链接,没有自由结社。所以我希望微软能改变他们的规则。"

《最终幻想7:重制版》发售两年后,依然被PS主机垄断。接下来的FF游戏《最终幻想16》也是PS主机独占,还有SE的新IP《幻境》。

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