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最新报告:2022上半年1%全球手游厂商收入占总额93%

Sensor Tower的一份新报告称,2022年上半年,全球前1%的游戏发行商创造了270亿美元的收入。

  全球手游

今年前六个月,这460家公司占消费者支出的93%。同期,其余7%的移动游戏市场收入总计20亿美元,来自46000家 游戏发行商。

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此外,该分析公司表示,对于所有应用程序,前1800家发行商占2022年上半年所有收入的91%。今年上半年他们积累了420亿美元。 剩下的9%市场份额来自消费支出,为40亿美元。

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从下载量统计来看,1%的应用占全部下载量的79%,达到570亿次;应用中1%的游戏占全部下载量的79%,达到2200 亿次。

然而,据Sensor Tower报道,这些顶级出版商的数据都在下降,它们反映出月活跃用户也在下降。根据Usage Intelligence的统计,脸书和YouTube在Q2 2022年的MAU增长率分别为0%和 -1%。

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