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《死亡岛2》近战武器有损毁设定 打着打着只剩刀柄了

《死亡岛2》近战武器有损毁设定 打着打着只剩刀柄了

《死亡岛2》的设计总监亚当·达克特(Adam Duckett)在接受采访时表示,出于近战/远程武器的力量平衡以及让玩家更多体验武器的想法,《死亡岛2》将加入武器伤害机制。



亚当·达克特(Adam Duckett)表示,“在《死亡岛2》中有很多优秀的武器模型和各种武器技能。我们非常希望玩家能够深度体验丰富的游戏内容;而且因为远程武器有子弹限制,所以我们给近战武器增加了穿戴设置。”

同时,死亡岛2在武器数量上非常宽松。玩家可以配备8种武器,在战斗中可以自由切换。在道具栏,他们还可以储存8种武器以备替换,在战斗中也不用担心“弹药耗尽”。



他还表示,游戏中武器的磨损程度会在视觉上呈现出来,比如一把山城。如果砍了,玩家会发现手里只剩下一柄,说明武器断了。

《死亡岛2》将于2023年2月3日发售,登陆PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox系列X/S,敬请期待。

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