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全境封锁2:肝到爆炸的“自由”国度

其实育碧的“3A”IP《刺客信条》大家都知道,但是说到他家的另一款传奇“3A”网游,第三人称射击游戏MMO的《全境封锁》,在单机领域可能就有些冷门了。

全境封锁2

全境封锁2的故事,就像他的IP名一样,讲述了一个“封锁”的故事。当国家政权陷入“死一般的寂静”时,各种阴谋和混乱的封锁就像一片钢铁的“黑暗丛林”。幸存者只能聚集起来拿起武器自卫,提防“敌人”在城市里游荡,各种恶势力会阻挡“国家战略”

此外,《封锁2》的先导测试已经于10月26日正式结束,这个被“封锁”的城市正等待着所有“代理人”去征服。

全境封锁2

拍摄肝脏受损的MMO

作为射击型的MMO,不同于《命运》的第一人称FPS,育碧在《封锁2》中采用了第三人称游戏模式。

虽然这个模式在射击感上略逊于第一人称,但这个游戏的本质是一个MMO。MMO的元素是什么?是代入感!在《封锁2》中,随着角色等级和装备的变化,游戏角色的衣服也会发生变化,比如轻重防弹衣的防护部分,装载人的战术装备,背包的形状等。这种外在形象的改变所带来的代入感是第一人称设计所无法给予的,也确实影响了玩家作为“国土战略局”特工的代入感。

全境封锁2

同时,为了赋予游戏更多的MMO属性,育碧在《封锁2》中加入了许多“世界互动功能”。许多收集的材料可以定制和增强,各种装备也可以通过多个“敌人”聚集区或宝箱获得。

全境封锁2

其次,游戏在世界的构建上相当“复杂”。在原有城市的基础上,增加了许多多样化的地形和令人眼花缭乱的随机事件,堪称巨量的可探索内容,穿插在整个地图的所有平面中。无论深度还是面积,《封锁2》都可以算是育碧《罐头世界》的代表作。

再加上有真实建筑“复印机”之称的育碧(Ubisoft),以及它们所营造的虚拟城市,身临其境的视觉感足以让你真正“行走”在真实的街道中。

全境封锁2

但是游戏对玩家的“恶意”会在玩家达到满级开始世界排名后才真正展开。你将面对更聪明的NPC,他们会根据你的行为提升警戒级别。一开始你是军队,面对“智棍”少的NPC可能会被打得从头到脚落荒而逃。当然,你需要的高级装备也是由这些“智能”NPC守护的。

全境封锁2

玩法很多,但是“肝”还不够

既然是以MMO为中心的游戏,PVE和PVP的各种内容都要加入里加。

这部《全境封锁2》的核心逻辑依然是基于刷屏的PVE内容。如何拥有更好的装备,更好的套装和条目,如何强化自己的属性,是“特工”们必不可少的必修课。技能选项多达十几个,从盾牌、无人机、炮塔到肩扛枪。多种多样的武器装备让玩家在战前有了更多的搭配空。不同的技能和装备也适用于不同的地形和战斗环境,也为玩家组队提供了更多的“专精”分支。

全境封锁2

甚至在达到满级后,NPC的敌人突然得到了强大的升级。有了足够的装备,花了很多功夫研究机制,玩家达到满级后游戏的可玩性也增加了。

全境封锁2

“黑暗地带”的设计理念为玩家提供了一个PVP交火的战区。击败其他玩家,从背包中获取补给,也会成为玩家快速获取资源的手段。为了保证“黑暗地带”的紧张气氛,你的队伍在这里面对的不仅仅是其他玩家,在地图上游荡的各种等级NPC都将是你的敌人。PVP+PVE的核心逻辑让玩家随时随地处于交火状态。

所谓“胜者全得,败者食尘”。这样的游戏体验保证了游戏后期的紧张和刺激,不会让游戏陷入一种“我是谁,我在哪里,我要做什么?”但前提是不碰到外挂。

没错,如此迷人的《封锁2》最大的挑战就是层出不穷的插件和崩溃的“土豆”服务器。

全境封锁2

国服上的“特工”叫

《封锁2》提供的网游世界有太多新奇的地方,值得探索和探讨。玩家们爱不释手,感觉相当两极分化。只爱这种玩法的玩家称之为经典,厌倦过程的玩家满级后会觉得太空坑。

但是,得益于时间的优势,我们不用面对封锁2的一些疑难杂症。在很多玩法和数值上都得到了玩家的有效优化和验证。国服的推出也为游戏提供了更多的本土优势,比如如何解决游戏中最大的两个问题:服务器断网和外挂。

毕竟以Wegame的实力,国服的服务器不可能太差,随时随地被掉线的情况基本不会再发生;至于所有玩家都讨厌的外挂,近年来腾讯游戏安全中心在反作弊方面下了很大功夫,各类外挂的出现基本都能在第一时间解决。我也相信消除了这两大问题的《封锁2》可以为广大喜欢这种玩法的玩家提供一个美好的“混沌”世界。

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