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EA 2023财年Q2财报:《FIFA 23》驱动营收小幅度增长

EA发布了2023财年第二季度(2022年6月至9月的三个月)的财报。财报显示,过去三个月,EA营收19亿美元,较去年同期增长4%,预定净值17.5亿美元,较去年同期下降5%,利润2.99亿美元,较去年同期增长2%。

FIFA 23

意味着EA《FIFA 23》是该系列有史以来最成功的一款推出,但也仅够带动EA第二季度营收和利润实现个位数增长。

艺电首席财务官克里斯·苏(Chris Suh)在评论该公司第二季度业绩时表示:“第二季度是一个强劲的季度。我们再次实现了我们的收入和利润承诺,这主要是由我们的EA 运动产品组合和我们的多平台即时服务推动的。通过我们灵活的业务模式、严格的执行力和健康的基本面,我们已经做好实现长期增长的准备。”

前四周,《FIFA 23》销量比去年同期增长10%,达到1030万套,《终极战队》玩家增长6%。

至于在Q2发布的另一款体育大作Madden NFL 23,EA在季度财报中并未提及其表现。

主机收入(占EA总收入的三分之二)在Q2下降了3%,而移动游戏收入增长了27%,PC和其他收入增长了12%。

其他:

活跃账户达到6亿。

《星球大战绝地武士:幸存者》仍计划于2023财年第四季度上映,即2023年1月至3月之间。

第三季度预期收入:18.3亿美元至19.3亿美元

利润:1.2亿至1.64亿美元

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