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《星空》创意总监:Xbox独占有益于开发

在最近的Lex Fridman播客节目上,Todd Howard讨论了Star 空的PC和Xbox独占,并回忆了B社的老游戏,比如《上古卷轴:晨风》和《上古卷轴:湮灭》。他指出,专注于Xbox一直是工作室在开发期间内部解决方案的一部分,所以新作Star 空独占Xbox很正常,没什么特别的。

星空

霍华德说:“请记住,对我们来说,排他性不是唯一的,尽管我们的游戏也有过PS版本。我们一开始是一个PC开发者,后来变成了Xbox,成为了我们主要的开发平台。比如《上古卷轴:晨风》基本是Xbox独占,而《上古卷轴:湮灭》是Xbox独占了很久。一开始我们的东西都是Xbox平台,所以我们在开发的时候说专注于Xbox是很正常的。”

霍华德接着说,Star 空的发展正受益于这种排他性,因为B社可以只专注于Xbox和PC,而不必在多个平台上分心。与此同时,其他Xbox团队的工程师也在帮助开发这款游戏。

“在开发方面,我喜欢集中精力,得到他们的帮助——Xbox的顶级工程师说& # 39;我们希望这个游戏在新系统上看起来不可思议。在我看来,这真的很棒。”

《Star 空》计划于2023年上半年发售,并将登陆PC和Xbox系列X/S。

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