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《星空》派系任务更像《天际》而不是《辐射4》

《上古卷轴5:天空》的一个核心元素就是玩家可以成为游戏中几乎所有组织的领导者。而科幻游戏大作Star 空也会采用类似的元素。总任务设计师will 沈表示,玩家在游戏中有机会探索和影响各派系,但不一定能成为各派系的领袖。

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Star 空有很多派系,包括联合殖民地,自由星集体,Ryu Jin 工业,绯红 舰队和Va & # 39润家等等。对于人类应该拥抱什么样的未来,他们都有自己不同的想法。从理想化的共和国到宗教狂热,这些相互竞争的思想必然会发生碰撞。will 不过沈说,玩家不用担心打不完所有门派,不会错过什么。

威尔·沈(Will Shen)表示:“我们在开发初期就做出了决定,确保主要任务实际上是让玩家了解Settled 系统和那里的主要玩家,让你知道他们会做什么。我们希望某些派别发生冲突吗?我们之前讨论过,决定确保玩家可以玩所有的门派任务,而且都是独立运行的。”

“我们想让这个故事更个人化一点,对吗?你可以影响这个派系的发展方向,比如自由之星的正义或者工业。哪个更重要?你要把他们往哪个方向推?玩家最终不一定是各派的首领,但显然所有的主角和各派的任务线都会通过你的选择体现出来,对各派产生深远的影响。”

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听起来像是《上古卷轴5:天际线》而不是《辐射4》,让玩家可以对付所有派系,但最终会迫使玩家选择某个派系,切断与其他派系的联系,更接近现实。但是在天上,你是一个注定要拯救世界的超自然英雄。在Star 空里,你只是星座派的新成员,有点像夺宝奇兵+印第安纳琼斯。

受你的决定影响的不仅仅是派系。你在Star 空的同伴会对你在主要剧情的决定有很多看法和意见。同伴可以帮你处理一些任务或者代表玩家说话,但是让他们帮你做这些事情可能会有好的或者不好的后果。

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玩家在游戏中所做的决定在故事中起着重要的作用。在某些任务中,你可以决定某些角色的命运,比如谁生谁死。另外,NPC会根据任务结果和玩家的决定对玩家做出不同的反应。

总的来说,Star 空大概是社会b联赛旗下最有活力的大作了,游戏中的一切都会尽量去适应玩家的决定,给玩家带来或好或坏的后果。

《Star 空》将于2023年上半年上映,登陆XSX|S和PC平台。

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